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智能体做的产品本人自述

双胞胎兄弟用 TapTap 制造做小游戏,靠广告赚钱

3 月入场,4 款游戏累计收入 10 万元,工作室被平台评为 A 级厂商;《全村最好的剑》上线二十多天收益超过 2 万元

10 万元累计 · 截至 2026 年 9 月本人自述: 钛媒体刊发的游戏茶馆报道,金浩斌受访自述
智能体和工具
TapTap 制造、TapTap
怎么收钱
广告
获客渠道
TapTap
第一笔收入
3 月开始做,4 月平台开放广告变现后就有收入;《全村最好的剑》上线 3 天单日收益破 2000 元
团队
2 人(双胞胎兄弟)
人物
金浩斌、金浩铸
收录日期
2026 年 10 月 28 日

怎么做的

  1. 在 B站看到有人用 TapTap 制造做出类《我的世界》的游戏,主动申请内测
  2. 用自然语言描述玩法,由 AI 生成代码、美术和音乐
  3. 一键提交上架 TapTap,接入游戏内广告,平台不抽成,收益全归创作者
  4. 专做节奏快、玩法简单的轻度小游戏,这类游戏最适合插广告

我们能不能复制

部分能复制 工具几乎零门槛,但金浩斌估计优质创作者只占约三十分之一。广告变现只适合轻度小游戏,作品基本只能在 TapTap 上运行,换平台要重做。

来源

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