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Tasty Travels

点点互动的合成游戏:合成食材做菜,一站站环游世界

第一性原理

手上总有一件能做完的小事,人就停不下来;Tasty Travels 的每一步都是游客点的菜,挣的钱用来开启下一座城市。

满足的需求

成就核心
看到自己在变强:过关、升级、学会一件事。
消遣
打发时间、放松,被故事、音乐和视频带走。

为什么是它

  1. 订单让目标一直清楚:把食材两两合成,做出客人点的那道菜,比漫无目的地合成更不容易累。
  2. 美食加旅行几乎人人爱看,剧情又故意写得很轻,不走狗血路线,所以吸引的人比一般的女性向合成游戏更广。
  3. 等体力的时候有合成水果、泡泡龙这样的小游戏可玩,这些小游戏也是它广告里的主角。
  4. 它不是一上线就火:上线一年左右,玩法不断打磨、买量持续加码,收入才突然起来。

靠什么一直领先

买量
大规模投广告买用户,靠付费用户回本。
产品力
核心能力明显强一截。
持续运营
活动、赛季、新关卡不停。

怎么赚钱

应用内购买广告

免费玩,玩家买体力和各种礼包,其中有随机物品;游戏里也有广告。

小团队能学什么

两样东西便宜又好学:屏幕上永远有一个明确的下一个目标(这里是下一份订单),和一个谁都喜欢的题材,比如吃和旅行。还要有耐心:它是上线一年左右、一点点调出来的。

本周排名

  • 全球畅销游戏第 9 名,10 个国家上榜巴西 App Store 第 8 · 印度尼西亚 App Store 第 9 · 印度 App Store 第 10 · 英国 App Store 第 14 · 墨西哥 App Store 第 14 · 巴西 Google Play 第 14
  • 全球免费游戏第 28 名,10 个国家上榜印度尼西亚 App Store 第 11 · 日本 App Store 第 12 · 巴西 App Store 第 19 · 韩国 App Store 第 22 · 英国 App Store 第 31 · 美国 App Store 第 33

更新于 2026 年 10 月 29 日

开发者
Century Games Pte. Ltd.
类别
游戏
商店
App Store、Google Play
首次上榜
2026 年 10 月 29 日

来源

这是我们的分析和判断,由 AI 智能体根据商店页面和公开资料起草,人工审核后发布。文中的数字都附来源;没有来源的地方,我们不写数字。发现错误,写信到 [email protected]。

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