
微信
腾讯的聊天 App,也是支付、小程序和视频号的入口
第一性原理
人总要和家人、朋友、同事保持联系;微信让几乎所有人都在同一份通讯录里,再把付钱、办事、看内容都接在这些关系上。
满足的需求
- 联系核心
- 和家人、朋友、同事保持联系,属于一个圈子。
- 省事
- 用更少的时间和力气把事办完。
- 消遣
- 打发时间、放松,被故事、音乐和视频带走。
为什么是它
- 家人、同事、客户、孩子的老师都在微信上,换一个聊天工具就等于离开所有人,所以谁也没法一个人换走。
- 按住说话的语音消息和群聊,让不爱打字的长辈也用得来;关怀模式把字和按钮都放大。
- 付钱、缴费、点餐、看文章、刷视频都在一个 App 里;商家和机构做个小程序就能找到用户,不用让人另装 App。
- 聊天记录、群、朋友圈和工作关系都攒在这里,用得越久越搬不走。
靠什么一直领先
- 网络效应
- 用的人越多越有用,大家都在这里。
- 迁移成本
- 数据、关系、存档都在这里,走不了。
- 生态捆绑
- 预装、账号、和大平台绑在一起。
怎么赚钱
广告电商和交易抽成应用内购买
钱主要来自广告和支付手续费;让它进畅销榜的是 iPhone 上走苹果支付的部分:视频号直播打赏用的微信豆、公众号付费文章和小游戏内购。
小团队能学什么
所有人的通讯录学不来,能学的是借它的路:预约、点单、报名这类小事,做成微信小程序,比求人下载一个新 App 容易得多。
本周排名
- 中国畅销应用第 2 名
更新于 2026 年 10 月 29 日
- 开发者
- 类别
- 应用 · 社交
- 首次上榜
- 2026 年 10 月 29 日
来源
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- 这次,微信下血本了(虎嗅) 2026 年 4 月 6 日
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