
蛋仔派对
网易的派对闯关游戏:圆滚滚的蛋仔,地图由玩家自己造
第一性原理
人一直喜欢和朋友一起闹着玩、找点新花样;蛋仔派对让玩家自己造关卡,总有别人刚做好的新地图可以拉上朋友去玩。
满足的需求
- 消遣核心
- 打发时间、放松,被故事、音乐和视频带走。
- 联系
- 和家人、朋友、同事保持联系,属于一个圈子。
- 表达
- 做出东西、展示自己,被看见和认可。
为什么是它
- 上手只要会跑会跳,圆滚滚的蛋仔撞来撞去本身就好笑,不怕手残,输了也不难受。
- 编辑器在手机上就能用,现在还接入了大模型,说一句话就能生成素材,玩家做出的地图远多于官方自己能做的。
- 做地图能赚钱:官方说头部作者年收入可达千万级,一批人把做地图当成了工作,新内容就不会断。
- 盲盒外观和 IP 联动(商店页现在写着小猪佩奇联动)给人花钱的理由,也让它一直有新话题。
靠什么一直领先
- 内容供给
- 每天都有新东西:用户上传、版权库或 AI 生成。
- 一起玩
- 联盟、组队、排行,和别人一起或比着玩。
- 零门槛
- 打开就会,几秒内就有回报。
怎么赚钱
应用内购买
免费玩,收入主要来自盲盒外观和服饰,做地图的玩家也能从官方拿到收入。
小团队能学什么
做一个蛋仔这样的平台,小团队做不了;但在它上面做内容,一到三个人就能入场:官方说中腰部地图作者年收入在十万元以上。先在别人的 UGC 平台上做出受欢迎的地图,比从零做一款派对游戏现实得多。
本周排名
- 中国畅销游戏第 37 名
- 中国免费游戏第 9 名
更新于 2026 年 10 月 29 日
- 开发者
- 网易移动游戏
- 类别
- 游戏
- 首次上榜
- 2026 年 10 月 29 日
来源
- 《蛋仔派对》UGC生态亮相全球数字经济大会 AI赋能下的新创业形态 2026 年 7 月 7 日
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